WebGame服务器Java编码技巧版本 V1.0
摘要: WebGame服务器端Java开发的一个编码编码规范初版,包括常用技巧,面向对象原则,并附上了eclipse开发的最常用快捷键。欢迎大家拍砖。 阅读全文landon 2011-08-06 18:12 发表评论
View ArticleWebGame服务器工具之配置文件读取工具Demo
摘要: 游戏开发中 ,常常和大量的配置文件打交道。所以一个通用的配置文件工具很重要。本随笔实现了一个demo版本。 阅读全文landon 2011-08-06 21:42 发表评论
View Articlewebgame服务器开发工具,书籍以及相关知识总结 V1.0
摘要: 分享最近学习的知识,看过的书籍和使用的一些工具,如java并发编程,脚本编程,持久化框架,nio框架等,还有一些经典的必备的Java开发书籍。 阅读全文landon 2011-12-27 00:05 发表评论
View ArticleMMORPG服务器架构
摘要: 1.网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构 2.网络游戏网络层,包括网络协议,IO模型,网络框架,消息编码等。 3.网络游戏的场景管理,AI,脚本的应用等。 4.开源的网络服务器引擎 5.参考 阅读全文landon 2012-07-14 19:56 发表评论
View Article网络游戏的网络协议设计之防外挂
摘要: 网络游戏协议设计之防外挂的一些常用手段,《Game Programming Gems 1》中的一个小章节,通俗易懂 阅读全文landon 2016-07-21 18:13 发表评论
View ArticleGame Loop
摘要: 本篇摘自《gameprogrammingpatterns》中关于gameloop的一章,做了大量的注释和自己的理解。游戏循环无论对于游戏客户端还是游戏服务器,都是很重要的一部分. 阅读全文landon 2017-02-27 22:07 发表评论
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